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上古卷轴6仍在早期开发,制作人呼吁玩家保持耐心 上古卷轴仍在分类展示

作者:admin 更新时间:2025-11-11
摘要:对于期待上古卷轴6尽快面世的玩家来说,可能需要调整一下预期。近日,该作的制作人托德·霍华德在一次采访中明确表示,这款游戏距离正式发售仍有很长一段路要走。霍华德在回顾辐射4发布十周年以及工作室当前进展时提。,上古卷轴6仍在早期开发,制作人呼吁玩家保持耐心 上古卷轴仍在分类展示

 

上古卷轴6仍在早期开发,制作人呼吁玩家保持耐心

对于期待上古卷轴6尽快面世的玩家来说,也许需要调整一下预期。近日,该作的制作人托德·霍华德在一次采访中明确表示,这款游戏距离正式发行仍有很长一段路要走。

霍华德在回顾辐射4公开十周年以及职业室当前进展时提到,上古卷轴6目前仍处于早期开发阶段,远未达到可以确定上市时刻的程度。他呼吁广大玩家保持耐心:“我不想让大家感到不安或焦虑,这款作品需要时刻,大家必须把它做对。”

虽然如此,他还是同享了一些关于项目进展的细节。此前他曾承诺为“许愿基金会”完成一次心愿——在上古卷轴6中为一位独特玩家创建唯一人物。这一承诺已经兑现,而且团队还为此进行了长达三小时的内部测试示范。不过霍华德强调,这类测试仅用于技术寻觅和概念验证,并不意味着游戏已进入后期开发或临近公开。

除了这些之后,他也谈到了对未来公开策略的设想。相较于传统的长期宣传玩法,他更倾给于一种低调而突然的公开方法:“如果由我决定,我会选择长时刻保持沉默,接着在某个时刻直接推出游戏。”他并未否认未来也许会采用类似现在4月某款典范重制作品的无预警发行玩法,并称那次尝试“反响极佳,可以说是一次成功的寻觅”。

随着开发职业的持续推进,玩家们对这部系列续作的关注度持续升温。到底还需要等待多长时间才能真正尝试到上古卷轴6?而面对如此高度关注的作品,开发团队是否会最终选择出其不意的上线方法?这些难题目前尚无定论,但可以确定的是,官方仍在为打造一款值得长久回味的游戏而稳步前行。